管理資源網(wǎng)
曲直老師
曲直 老師
  • 關(guān)注者:人  收藏?cái)?shù):
  •  所在地區(qū): 上海
  •  主打行業(yè): 不限行業(yè)
  •  擅長(zhǎng)領(lǐng)域:領(lǐng)導(dǎo)力通用管理
  •  企業(yè)培訓(xùn)請(qǐng)聯(lián)系董老師
  •  聯(lián)系手機(jī):
曲直老師培訓(xùn)聯(lián)系微信

曲直老師培訓(xùn)聯(lián)系微信

曲直

掃一掃,關(guān)注公眾號(hào)

曲直

曲直老師的內(nèi)訓(xùn)課程

《賦能新生代——GAME模型創(chuàng)新管理》【培訓(xùn)背景】為什么我們總是容易沉迷于那些電腦和手機(jī)游戲,卻總是對(duì)生活中工作和學(xué)習(xí)的任務(wù)提不起精神呢?因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)得好,游戲中充滿著激勵(lì)智慧。員工年輕化,管理者年輕化,是企業(yè)的大勢(shì)所趨??鞓?lè)的對(duì)立面,不是工作,而是乏味,枯燥是效率和創(chuàng)意的天敵。游戲化是一種工作方式,它的目標(biāo)是給人們帶來(lái)真正的意義上的樂(lè)趣和快樂(lè)?;ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代,一切產(chǎn)業(yè)都是娛樂(lè)業(yè),一切行為都可以游戲化,利用游戲化原則進(jìn)行管理是一種創(chuàng)新。游戲是一種強(qiáng)大有力且充滿人性化色彩的驅(qū)動(dòng)力。在游戲中,即便失敗率高達(dá)7090,玩家也不會(huì)輕易放棄,反而越挫越勇。玩家喜歡“挫敗感”,正是“挫敗感”教會(huì)我們成功的經(jīng)驗(yàn)

 曲直查看詳情


《賦能新生代——職場(chǎng)新生代的壓力與情緒管理》課程背景:壓力是無(wú)處不在的,為了維護(hù)團(tuán)隊(duì)的和諧與個(gè)人形象,職場(chǎng)老手的情緒往往可以很好的控制,但對(duì)于新生代來(lái)說(shuō)似乎沒(méi)那么容易。壓力認(rèn)識(shí)、壓力管理也是可以通過(guò)學(xué)習(xí)進(jìn)行有效提升的。在壓力管理的過(guò)程中,時(shí)刻要求我們的大腦認(rèn)知進(jìn)行有效應(yīng)對(duì)。這次培訓(xùn)將給予我們應(yīng)對(duì)方法,以達(dá)到幫助我們團(tuán)隊(duì)中的新生代學(xué)會(huì)認(rèn)知壓力,感受壓力,緩解壓力。培訓(xùn)對(duì)象:需要幫助團(tuán)隊(duì)內(nèi)新生代員工壓力與情緒管理的職場(chǎng)人士課程大綱:一、知其然亦知其所以然新生代員工畫(huà)像自由、自信、自我……新生代員工的職場(chǎng)現(xiàn)狀80后在忍氣吞聲,90后在唯唯諾諾,只有00后在整頓職場(chǎng)?新生代的不見(jiàn)面式溝通代際差異導(dǎo)致的

 曲直查看詳情


《賦能新生代——職場(chǎng)新生代的有效溝通》培訓(xùn)背景:新生代員工一般呈現(xiàn)出個(gè)性鮮明、崇尚自我、追求創(chuàng)新、思維靈活的特點(diǎn)。這些特點(diǎn)就好比一枚硬幣的正反兩面,發(fā)揮適當(dāng)就是優(yōu)點(diǎn),使用過(guò)度就是缺點(diǎn)。如何對(duì)他們進(jìn)行有效溝通呢?培訓(xùn)對(duì)象:需要提升對(duì)新生代溝通能力的職場(chǎng)人士培訓(xùn)課綱:一、認(rèn)知新生代新生代員工畫(huà)像自由、自信、自我……新生代員工的心理需求喜歡認(rèn)同,不要批評(píng)需要關(guān)心,拒絕冷漠講求個(gè)性,抗拒同化追求平等,蔑視權(quán)威崇尚參與,排斥灌輸向往自由,擺脫束縛新生代溝通的沖突新生代沖突的原因新生代沖突的表現(xiàn)新生代沖突的解決辦法新生代的溝通溝通是權(quán)力的游戲溝通中的信息偏差溝通三要訣二、新生代溝通協(xié)作的七項(xiàng)修煉1、強(qiáng)大的

 曲直查看詳情


COPYRIGT @ 2001-2025 HTTP://www.musicmediasoft.com INC. aLL RIGHTS RESERVED. 管理資源網(wǎng) 版權(quán)所有