打造超級責(zé)任心和忠誠度的團(tuán)隊(duì)
**章使命與責(zé)任---認(rèn)識我們在企業(yè)發(fā)展中的角色與職責(zé)
一、一切從認(rèn)識自己開始
游戲主題:每天從照鏡子開始
游戲目的:全新地認(rèn)識自己,樹立強(qiáng)大的自信心
游戲分享:
1、你全面對認(rèn)識你自己嗎?
2、你為自己而感動過嗎?
3、你對自己信任嗎?
4、你看到自己的無限潛能了嗎?
5、歌曲《做好的自己》
二、人生的價(jià)值與意義
游戲主題:正確的排序
游戲目的:清楚地知道人生是為什么而存在,知道團(tuán)隊(duì)為何要贏?
游戲分享:
1、為什么人生重要的是榮譽(yù)
2、榮譽(yù)到底是什么?
3、團(tuán)隊(duì)要贏,為何是為榮譽(yù)而戰(zhàn)?
4、為什么你的隊(duì)員中有人答案是正確的,但沒有被采納?
5、為什么你的團(tuán)隊(duì)比別人的速度慢?
三、明白自己的責(zé)任與使命
1.人生的成功重要的素質(zhì)是什么?
2.不是能力而是責(zé)任!
游戲主題:出手指游戲
游戲目的:鍛練學(xué)員的積極、主動、熱情的意識和心態(tài)
游戲分享:
1、為什么兩次你都沒有被擁抱?如果想獲得擁抱是否要先擁抱別人?
2、你是否在工作中也一樣,是一個(gè)經(jīng)常出一個(gè)手指這種缺乏熱情的人?但你感受到別人的溫暖的懷抱時(shí),你有何 感受?
3、誰是你可愛的人?只有愛自己才有資格愛別人!
4、歌曲《愛的奉獻(xiàn)》
二、團(tuán)隊(duì)執(zhí)行為何不力?
1、執(zhí)行不力是一個(gè)普遍現(xiàn)象!
3、孫武練兵故事的啟示
問題在下面,根子在上面。
執(zhí)行不力源于領(lǐng)導(dǎo)者領(lǐng)導(dǎo)不力。
執(zhí)行應(yīng)當(dāng)是一名領(lǐng)導(dǎo)者重要的工作
“火車跑得快,全靠車頭帶;工作好不好,關(guān)鍵在領(lǐng)導(dǎo)。”
一個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)就是要善于搭建支持銷售平臺的系統(tǒng),幫助團(tuán)隊(duì)人員成功。
三、主動服從還是被動服從
1、沒有任何借口----西點(diǎn)軍校的傳統(tǒng)
西點(diǎn)軍校的四種回答
西點(diǎn)軍校為何知名
2、被動服從的后果
指揮(方向)錯(cuò)了執(zhí)行更錯(cuò)
打擊了執(zhí)行者的創(chuàng)新熱情
執(zhí)行者成為執(zhí)行機(jī)器
3、為何要主動服從
軍隊(duì)與企業(yè)的區(qū)別
執(zhí)行者的創(chuàng)新熱情高
執(zhí)行者的執(zhí)行熱情高
執(zhí)行者快樂地執(zhí)行
四、建立執(zhí)行文化
1.文化是一種精神
2.文化是一種氛圍
3.文化是一種和諧
4.48字執(zhí)行真經(jīng)
五、提升每一位員工的執(zhí)行能力
1、人生的夢想與成功
討論:你的成功觀是什么?
2、找到自己的人生舞臺
故事分享:
駱駝的故事
青蛙的故事
魚和水的故事
3、成功要有方向的目標(biāo)
故事分享:驢子和馬的故事
2、不斷進(jìn)取
故事分享:將軍與勤務(wù)兵的故事
討論:如何學(xué)習(xí)?什么樣的知識才有用?
3、樹立堅(jiān)定的信心
故事分享:
老鷹與小雞的故事
將軍與兒子的故事
語音聆聽:第三部羊皮卷
4、面對失敗的5種態(tài)度
5、決定一生成就的21個(gè)信念
6、求人不如求自己
游戲:命運(yùn)在哪里
故事:菩薩自求
9、苛求細(xì)節(jié)的完美
做事做到位
標(biāo)準(zhǔn)是低的要求
故事:差不多先生的故事
10、好心態(tài),好人生
故事:三個(gè)建筑工人的故事
故事:美國、日本、中國人對富人的心態(tài)
討論:天堂在哪里?
游戲:坐在生活的前排
游戲主題:排高低個(gè)
游戲目的:鍛練學(xué)員協(xié)作能力、溝通能力和創(chuàng)新能力
游戲分享:
1.為什么大家剛才很混亂
2.為什么許多人犯規(guī)
3.聆聽重要嗎?你聽到了什么?你聽到了什么?
4.這個(gè)游戲給你什么啟發(fā)?
游戲主題:領(lǐng)袖風(fēng)采
游戲目的:感悟團(tuán)隊(duì)成員責(zé)任,提升團(tuán)隊(duì)凝聚力
游戲分享:
1、隊(duì)員做錯(cuò)了,為何要由隊(duì)長來承擔(dān)責(zé)任?
2、在我們的工作中是否也是這樣?
3、你們看到了領(lǐng)導(dǎo)的責(zé)任了嗎?領(lǐng)導(dǎo)是團(tuán)隊(duì)的**責(zé)任人!
4、看看你們隊(duì)長的樣子吧,想想我們應(yīng)該如何做好自己的工作吧!
5、把熱烈掌聲送給隊(duì)長和領(lǐng)導(dǎo)吧!
游戲主題:建金字塔
游戲目的:鍛練團(tuán)隊(duì)協(xié)同能力和組長組織能力
游戲分享:
1、金字塔好建嗎?
2、在參與者之中,哪些人是受關(guān)注的?哪些人是貢獻(xiàn)大的?
3、沒有錯(cuò),站在高處的人受關(guān)注!在下面的在貢獻(xiàn)大!
4、這像不像我們的日常工作中,優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)受關(guān)注,但領(lǐng)導(dǎo)之所以受到關(guān)注,正是因?yàn)橛心敲炊鄡?yōu)秀的基層員工的默默奉獻(xiàn)!
5、讓我們以熱烈的掌聲送給剛才在下面的學(xué)員!你們者是真正的英雄!
游戲主題:同心協(xié)力
游戲目的:鍛練團(tuán)隊(duì)的協(xié)同能力,感受團(tuán)隊(duì)的力量
游戲分享:
1、坐下容易,起來為何難?
2、如何才能保持同步起來?
3、在我們的工作中是否也必須保持團(tuán)隊(duì)默契,才能實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的整體績效大化?
游戲主題:知難而進(jìn)
游戲目的:鍛練大家團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識
游戲分享:
1、在圈子越來越小的時(shí)候是否越來越難?
2、每向前走一步,是否離成功越接近?
3、為什么離成功越接近時(shí)越困難?
4、在我們的工作之中是否也會有這樣的現(xiàn)象?在取得一點(diǎn)成績就可能止步不前?在快成功時(shí)卻因怕困難而放棄?
5、如何讓我們贏得更有力?
游戲:紅黑游戲
游戲目的:培訓(xùn)團(tuán)隊(duì)之間共贏觀念
游戲分享:
游戲結(jié)果是大家想要的嗎?
你認(rèn)識自己贏了嗎?為什么?
這象不象我們?nèi)粘5墓ぷ??總是以自我為中心,不能顧大局,識大體?
這象不象我們?nèi)粘5纳??總是?*讓別人輸來證明自己是對的?
游戲主題:對不起這是我的錯(cuò)
游戲目的:鍛練學(xué)員勇于承擔(dān)責(zé)任的意識和能力
游戲分享:
1、在我們?nèi)粘9ぷ髦忻鎸﹀e(cuò)誤時(shí),是否許多人沒有勇氣承擔(dān)錯(cuò)誤?
2、勇于承擔(dān)錯(cuò)誤也是一種品格,也會贏得尊重!
3、是否因你的錯(cuò),影響了團(tuán)隊(duì)的業(yè)績?
4、一個(gè)小錯(cuò)可以贊成大錯(cuò),如何避免小錯(cuò)不斷?
5、多說一句:對不起,這是我的錯(cuò)!是否團(tuán)隊(duì)會更加和諧?
游戲主題:從A—B
游戲目的:鍛練學(xué)員的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力
游戲分享:
1.這個(gè)游戲好玩嗎?
2.為什么你沒有走過來?
3.創(chuàng)新對自己來說很難嗎?
4.思想只要不滑坡,辦法永比困難多!
5.只要?jiǎng)?chuàng)新,一切皆有可能!
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二、市場營銷發(fā)展的幾個(gè)階段 1.工廠導(dǎo)向型 2.產(chǎn)品導(dǎo)向型 3.品牌導(dǎo)向型 案例:海信與海爾的較量 三、看看今天的營銷環(huán)境發(fā)生的變化 1.產(chǎn)能過剩、產(chǎn)品同質(zhì)化讓客戶有了更多選擇和選擇的困惑 2.決定市場競爭優(yōu)勢的關(guān)鍵因素,不僅是產(chǎn)品、價(jià)格、促銷和渠道,還有品牌、客戶 3.信息的透明化和注意力分散讓客戶更加難以溝通 4.購買的決定權(quán)越來越
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