第三章 效用、損失和風險a

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第三章 效用、損失和風險a
第三章 效用、損失和風險 (Utility,Loss and Risk) 本章主要參考文獻:60,56,86,87,92,129,156,169,183,184 §3—1 效用的定義和公理系統(tǒng) 一、引言 ·為什么要引入效用 決策問題的特點:自然狀態(tài)不確定——以概率表示; 后果價值待定: 以效用度量。 1.無形后果,非數字量(如信譽、威信、出門帶傘問題的后果)需以數值度量; 2.即使是數值量(例如貨幣)表示的后果,其價值仍有待確定,后果的價值因人而異。 例一:同是100元錢,對窮人和百萬富翁的價值絕然不同;對同一個人,身無分文時的1 00元,與已有10000元再增加100元的作用不同,這是錢的邊緣價值問題。 例二: [pic] 上圖作為商業(yè)、經營中實際問題的數學模型有普遍意義 有人認為打賭不如禮品,即 [pic] *由上面兩個例子可知:在進行決策分析時,存在如何描述(表達)后果的實際價值,以便 反映決策的人偏好次序(preference order)的問題 *偏好次序是決策人的個性與價值觀的反映,與決策人所處的社會、經濟地位,文化素 養(yǎng),心理和生理(身體)狀態(tài)有關。 * 除風險偏好之外,還時間偏好。 i, 折扣率 ii,其他 而效用(Utility)就是偏好的量化,是數(實值函數). Daniel Bernoulli 在1738年指出: 若一個人面臨從給定行動集(風險性展望集)中作選擇的決策問題,如果他知道與給定行 動有關的將來的自然狀態(tài),且這些狀態(tài)出現的概率已知或可以估計,則他應選擇對各種 可能后果的偏好的期望值最高的行動。 二、效用的定義 1.符號 i,A
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